eスポーツ

「エレクトロニック・スポーツ」の略。

パソコンや家庭用ゲーム機でサッカーや格闘技など対戦型のゲームで腕前を競い合う。

1990年代後半から賞金のかかった大規模な大会が欧米や韓国、中国で開かれるようになり、トップクラスのプロ選手は1億円以上の稼ぎをあげている。

eスポーツ競技人口は世界で最低も1億人以上とされる。

2017年8月には米シアトルで賞金総額約27億円の世界大会も開かれた。